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浅析DoP及USB/DSD数字界面运行流程

时间:2014-03-26 11:53 | 作者:Hida | 文章来源:【Hi-Fi粉丝团】 | 点击次数:800次

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    首先,请看USB/DSD数字界面的运行流程:

    无疑,图中任何一个环节都会影响最终的声音表现.如果你希望烧得更踏实,不妨往下阅读.这是一篇DSD启蒙帖,我会用朴素的语言介绍相关知识.

    多年来,DSD一直作为官方数据标准而存在,传输受到限制.同时,Apple硬件及操作系统(MacOS)都不支持USB输出DSD Native,仅限PCM.如何突破这个限制?那就是DoP,一个主要基于USB的开源协议,也可扩展到Firewire, AES/EBU, S/PDIF.根据DoP标准定义,一个24bit/176.4k的PCM Frame,其前8bit存放DSD标志位,而后16bit则存储DSD数据.对于128xDSD,采用352.8k极易实现封装.原理上,还可以一直扩展下去.至于DoP是否原生DSD?放心,导入Frame的完全是DSD RAW数据,其间无任何转换.

    目前,主流方式是实时DoP,即由播放软件完成.J.River、FB等,都有相应的设置.那么,实时DoP对WAV、FLAC...有影响吗?没有,软件是通过文件类型识别的,遇PCM格式就忽略了.

    第二种DoP就是预先封装.FB已发布了插件,或以命令行ProDoP程序,导入DFF文件,然后输出封装后的"WAV".当然,还可进一步编码成FLAC、AIFF甚至APE,好处是可以添加Tags和Cover.再一个问题,执行DoP封装会影响效率吗?没有转换、没有浮点运算,完全可以忽略.

    之前我做了一个DoP测试.一溜烟的功夫,与拷贝一个文件没有两样.顺便说说接口问题,DSD-DAC与PC之间专业领域多用FW,而商用DAC则普遍采用USB.个中原因,无外乎习惯和普及程度.在PC/Mac与DAC核心之间,一个关键性的"桥梁"就是USB-DSD界面.USB-DSD界面可以有两种形式,即内置和外置.

    大多数DSD-DAC,采用内置界面.这个很好判断,背板上有USB接入口(或FW火线).外置DSD界面,以I2S Bus连接解码器.连接介质可以是网线、航空头或HDMI线,但长度越短越好.外置界面,玩法上多了一些选择,电源可以灵活配置.

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